Rodadas speed

As rodadas speed são versões modificadas do jogo original. Elas são jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (ex: 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.

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#2407 Os conquistadores

Começo: 14/ago./2012 (11:00)
Fim: 18/ago./2012 (11:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores
  • 250 pontos premium para a tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 1440 minutos
  • Exageradamente muitas aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 10.000 pontos
  • Maior distância entre as aldeias
  • Não é possível escolher a região inicial
  • Bônus noturno entre 00:00 até 08:00 com fator 5
  • Nobre reduz 100 de lealdade por ataque
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 300
Velocidade das unidades: 0.4
Modo noturno: Sim
Modo de férias: Não
Moral: Sim
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
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» Oponentes derrotados por tribos

#2406 Zumbizada

Começo: 14/ago./2012 (00:00)
Fim: 14/ago./2012 (06:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores
  • 100 pontos premium para a tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 30 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 10.000 pontos
  • Maior distância entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Oponentes derrotados por tribos

#2405 Sorte ou azar

Começo: 13/ago./2012 (10:00)
Fim: 13/ago./2012 (22:00)
Descrição:
  • Sem tribo e apoio somente para as suas próprias aldeias
  • 100 pontos premium para o jogador com maior pontuação
  • Proteção de iniciantes por 60 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 5.000 pontos
  • Nobre reduz entre 1 e 100 de lealdade por ataque
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Classificação das tribos
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#2404 Zumbizada

Começo: 13/ago./2012 (00:00)
Fim: 13/ago./2012 (06:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores
  • 100 pontos premium para a tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 30 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 10.000 pontos
  • Maior distância entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Oponentes derrotados por tribos

#2403 Mistério

Começo: 12/ago./2012 (19:00)
Fim: 12/ago./2012 (23:00)
Descrição: 100 pontos premium para a tribo vencedora
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: As configurações são um mistério!
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Sim
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#2402 Corrida pela construção

Começo: 12/ago./2012 (16:00)
Fim: 12/ago./2012 (17:45)
Descrição:
  • 50 pontos premium para o vencedor
  • Sem tribos
  • Muitas aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem sozinhas até 2.000 pontos
  • Distância reduzida entre as aldeias
  • Não é possível conquistar aldeias
  • Não é possível atacar outros jogadores
  • Começa com duas aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
  • Ganha quem chegar primeiro aos 24.260 pontos ou terminar com mais pontos
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#2401 2 horas

Começo: 12/ago./2012 (13:00)
Fim: 12/ago./2012 (15:00)
Descrição:
  • Sem tribo e apoio somente para as suas próprias aldeias
  • 50 pontos premium para o jogador com maior pontuação
  • Proteção de iniciantes por 15 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 1.500 pontos
  • Aldeias começam com 28 pontos
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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#2400 3 horas

Começo: 12/ago./2012 (09:00)
Fim: 12/ago./2012 (12:00)
Descrição:
  • Sem tribo e apoio somente para as suas próprias aldeias
  • 50 pontos premium para o jogador com maior pontuação
  • Proteção de iniciantes por 15 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 1.500 pontos
  • Aldeias começam com 28 pontos
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Oponentes derrotados por tribos

#2399 Zumbizada

Começo: 12/ago./2012 (00:00)
Fim: 12/ago./2012 (06:00)
Descrição:
  • Tribos de 2 jogadores
  • 100 pontos premium para a tribo vencedora
  • Proteção de iniciantes por 30 minutos
  • Muitas aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 10.000 pontos
  • Maior distância entre as aldeias
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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» Oponentes derrotados por tribos

#2398 4 horas

Começo: 11/ago./2012 (19:00)
Fim: 11/ago./2012 (23:00)
Descrição:
  • Sem tribo e apoio somente para as suas próprias aldeias
  • 50 pontos premium para o jogador com maior pontuação
  • Proteção de iniciantes por 15 minutos
  • Quantidade razoável de aldeias bárbaras e aldeias bônus, crescem até 1.500 pontos
  • Aldeias começam com 28 pontos
  • Paladino sem arma
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
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