Rodadas speed

As rodadas speed são versões modificadas do jogo original. Elas são jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (ex: 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.

>2< [4] ... [1281]

#13014 Bash Round

Começo: ago. 03, 21:00
Fim: ago. 03, 23:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 15 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: metade.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: Sem tribo.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: menor.
• Aldeias bárbaras por jogador: 3.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: Impossível noblar.


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Vence o jogador TOP 1 ODA
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#13009 Fazendeiro

Começo: ago. 03, 14:30
Fim: ago. 03, 20:30
Descrição: Computer Man
• Proteção de iniciantes: 60 minutos.
• Paladino: inativo, sem armas.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: Não crescem.
• Produção de recursos: x2.
• Nível de construção avançada: N1 - FAZENDA 50.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Tribos: 1 membro.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 50.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 10-15 de lealdade.


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 100 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#12979 Os Conquistadores!

Começo: jul. 31, 14:00
Fim: ago. 03, 14:01
Descrição: Computer Man
• Proteção de iniciantes: 420 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N9.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 50 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 3.
• Permite sair da tribo: Não.
• Distância entre aldeias: maior.
• Aldeias bárbaras por jogador: 50.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 5.
• Bônus noturno: ativo, de 00h a 08h.
• Fator de defesa no bônus noturno: 10.
• Nobre: reduz 100 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 500 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#13020 Em Equipe

Começo: jul. 30, 23:30
Fim: jul. 31, 02:30
Descrição:
• Proteção de iniciantes: 15 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N1.
• Custo do nobre: reduzido.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 3.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: menor.
• Aldeias bárbaras por jogador: 12.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Um jogador que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 100 Pontos premium:
Velocidade: 360
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#13004 Sprinter

Começo: jul. 30, 22:00
Fim: jul. 30, 23:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 15 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N1.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Tribos: 1 membro.
• Distância entre aldeias: menor.
• Aldeias bárbaras por jogador: 9.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: 20 a 35.


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 50 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 360
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#12999 Gigantus

Começo: jul. 30, 13:30
Fim: jul. 30, 21:30
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 30 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Produção de recursos: normal.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 500 campos.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 0.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 100.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada: N10 (8.161 pontos).


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 200 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 200
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Sim
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#12994 O Obstinado

Começo: jul. 30, 10:00
Fim: jul. 30, 13:00
Descrição:
• Proteção de iniciantes: 15 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 5.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: reduzido.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Tribos: não existem.
• Distância entre aldeias: menor.
• Aldeias bárbaras por jogador: 8.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz de 5 a 15 de lealdade.


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 100 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 360
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#12989 Trios 2/3 horas

Começo: jul. 30, 06:30
Fim: jul. 30, 09:30
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 15 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 3000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N1.
• Preço das moedas: metade.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Tribos: 3.
• Distância entre aldeias: menor.
• Aldeias bárbaras por jogador: 9.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20-35 lealdade.


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 100 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 360
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#12984 Zumbizada

Começo: jul. 30, 00:00
Fim: jul. 30, 06:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: não crescem.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N0.
• Preço das moedas: dobro.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Tribos: 2.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 8.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 2.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 5-20 lealdade.


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 150 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos

#13040 Gigantus

Começo: jul. 29, 10:00
Fim: jul. 29, 18:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 30 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Produção de recursos: normal.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 500 campos.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 0.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 100.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada: N10 (8.161 pontos).


Informações gerais sobre as rodadas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: Uma tribo que chegou ao primeiro lugar
Recompensa: 200 Pontos premium divididos entre os membros da tribo
Velocidade: 200
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de férias: Não
Moral: Sim
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação das tribos
» Oponentes derrotados por jogadores
» Oponentes derrotados por tribos