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Conduza sua cidade desde a idade da Pedra, através dos séculos, e crie uma vasto império!
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Construa sua cidade, desbloqueie antigas civilizações e lute em batalhas estratégicas!
Explore um mundo misterioso, mergulhe em aventuras e cuide da sua vila!
Escolha entre elfos e humanos e construa uma cidade mística em um mundo de fantasia!
Construa cidades majestosas, crie uma forte aliança, escolha seu deus patrono e conquiste o mundo!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explore a fronteira selvagem e viva aventuras e duelos emocionantes. The West está esperando por você!
As rodadas speed são versões modificadas do jogo original. Elas são jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (ex: 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.
| Começo: | nov. 09, 00:00 |
| Fim: | nov. 09, 03:00 |
| Descrição: | • Proteção de iniciantes: 15 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N1. • Custo do nobre: reduzido. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 3. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: menor. • Aldeias bárbaras por jogador: 12. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence a tribo TOP 1 |
| Velocidade: | 360 |
| Velocidade das unidades: | 0.6 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 08, 22:30 |
| Fim: | nov. 08, 23:30 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 15 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N4. • Custo do nobre: metade. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: não. • Membros por tribo: Sem tribo. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: menor. • Aldeias bárbaras por jogador: 3. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: Impossível noblar. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence o jogador TOP 1 ODA |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 1 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 08, 21:00 |
| Fim: | nov. 08, 22:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 15 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N1. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: sim. • Tribos: 1 membro. • Distância entre aldeias: menor. • Aldeias bárbaras por jogador: 9. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: 20 a 35. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence a tribo com o maior número de pontos. |
| Velocidade: | 360 |
| Velocidade das unidades: | 0.6 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 08, 14:30 |
| Fim: | nov. 08, 20:30 |
| Descrição: | • Proteção de iniciantes: 30 minutos. • Paladino: sim, sem armas. • Arqueiros: inativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 10000 • Produção de recursos: 1x. • Nível de construção avançada: N9 • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: sim. • Tribos: 1 membro. • Distância entre aldeias: normal. • Aldeias bárbaras por jogador: 60. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 100 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence o jogador com o maior número de pontos. |
| Velocidade: | 380 |
| Velocidade das unidades: | 0.8 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 08, 10:00 |
| Fim: | nov. 08, 14:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 60 minutos. • Paladino: inativo. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1.398.017 pontos. • Produção de recursos: normal. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 1000 campos. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 1. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: maior. • Aldeias bárbaras por jogador: 25. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. • Nível de construção avançada: !SHP (1.398.017 pontos). Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence a tribo com o maior número de pontos. |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Sim |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 08, 07:00 |
| Fim: | nov. 08, 09:30 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 20 minutos. • Paladino: ativo. • Arqueiros: inativo. • Sistema de Pesquisa: Níveis. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos. • Produção de recursos: x5. • Nível de construção avançada: N4. • Custo do nobre: reduzido. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 100 campos. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 1. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: normal. • Aldeias bárbaras por jogador:7 (Todas Bónus) • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 10 a 15 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence a tribo TOP 1 |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 08, 03:30 |
| Fim: | nov. 08, 06:30 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 15 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: inativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 3000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N1. • Preço das moedas: metade. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: sim. • Tribos: 3. • Distância entre aldeias: menor. • Aldeias bárbaras por jogador: 9. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20-35 lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence o tribo com o maior número de pontos. |
| Velocidade: | 360 |
| Velocidade das unidades: | 0.6 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 08, 00:00 |
| Fim: | nov. 08, 03:00 |
| Descrição: | • Proteção de iniciantes: 15 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 3.000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N1. • Custo do nobre: reduzido. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 3. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: menor. • Aldeias bárbaras por jogador: 12. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence a tribo TOP 1 |
| Velocidade: | 360 |
| Velocidade das unidades: | 0.6 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | nov. 04, 14:00 |
| Fim: | nov. 07, 14:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 300 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 5%. • Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N9. • Custo do nobre: reduzido. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 3. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: normal. • Aldeias bárbaras por jogador: 100. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: ativo, de 00h a 08h. • Fator de defesa no bônus noturno: 5. • Nobre: reduz 100 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Vence a tribo com o maior número de pontos. |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 1 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
| Começo: | out. 17, 17:30 |
| Fim: | nov. 02, 23:59 |
| Descrição: | ![]() • Condição de vitória:Vence a tribo com o maior número de pontos • Duração da ronda: 17 dias. • Proteção de iniciantes: 3500 minutos. • Paladino: Sim, com livros. • Arqueiros: Não. • Saque: Sim. • Moral: Sim • Apoios a membros fora da tribo: Não. • Sistema de Pesquisa: Simples (1 nível). • Limite de ataques falsos: 10%. • Aldeias bárbaras crescem até:2500 pontos. • Produção de recursos: x3. • Nível de construção avançada: Nível de construção avançada N1 • Custo do nobre: Normal. • Sistema de Academia: Pacotes (armazenamento). • Conquista bárbaras:Sim* (Apenas irá estar disponivel a partir das 19h de sábado, até lá a conquista está desativada) • Tribos: Jogadores distribuídos aleatoriamente por 4 tribos. • Permite sair da tribo: Não. • Milícia: Não. • Modo de Férias: Não • Distância entre aldeias: Reduzido. • Distância temporal entre nobres: 200ms. • Aldeias bárbaras por jogador: 60 Bónus + 50 Normais. • Permitido reiniciar: Sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bónus noturno: Ativo, Os jogadores poderão escolher o seu bônus noturno. • Fator de defesa no bônus noturno: 500%. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre o evento 5 Destinos |
| Limite de jogadores: | 300 |
| Condições de vitória: | Vencem os 5 primeiros Jogadores da Tribo que cumprir a condição de vitória 1º - 1800 Pontos Premium 2º - 1500 Pontos Premium 3º - 1250 Pontos Premium 4º - 1000 Pontos Premium 5º - 750 Pontos Premium |
| Velocidade: | 65 |
| Velocidade das unidades: | 0.5 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de férias: | Não |
| Moral: | Sim |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação das tribos » Oponentes derrotados por jogadores » Oponentes derrotados por tribos |
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